次世代GPUの本命として注目を集める NVIDIA GeForce RTX 5090。
その性能は前世代のRTX 4090を大きく超え、4Kは余裕、8Kでさえ現実的に動かす化け物性能を備えています。
特に Blackwell アーキテクチャと DLSS 4(マルチフレーム生成)の組み合わせにより、4K・8K・レイトレーシング・AI・クリエイティブ制作のすべてが過去世代とは比べ物にならないレベルに進化しました。
「実際にどれくらいfpsが出るの?」「RTX 4090から乗り換える価値はある?」「AIや動画編集でも違いは出る?」この記事では、そうした疑問をすべて解消するために、分かりやすくまとめて解説していきます。
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- RTX 5090のスペックとRTX 4090との違い
- 4K・8Kゲーミングの実測/予測fpsがどれくらい向上するのか
- サイバーパンク2077、Alan Wake 2など主要タイトル別の性能差
- DLSS 4(マルチフレーム生成)が性能に与えるインパクト
- 動画編集・3D制作・AI生成におけるRTX 5090の強み
- ベンチマーク総覧(CPU × GPU スコア一覧)で全体性能が把握できる
- RTX 4090から乗り換えるべきかどうかの判断ポイント
- RTX 5090が4K/8K時代の新基準になる理由
RTX 5090とは?Blackwell世代の「ゲームチェンジャー」をおさらい

2025年に登場したGeForce RTX 5090は、NVIDIA史上もっともパワフルなフラッグシップGPUであり、ブラックウェル(Blackwell)アーキテクチャ初の本気のデスクトップ向け最上位モデルです。
前世代のRTX 4090ですら化け物級でしたが、RTX 5090はその常識を軽く飛び越え、フルレイトレーシング×DLSS 4×32GB GDDR7×3352 AI TOPSという完全に新しい次元へ突入しました。
一言でまとめるならRTX 5090は「4K/8Kゲーミングを本気で日常にした初めてのGPU」です。
今回のBlackwell(GB202)は、ただの世代アップデートではありません。
NVIDIA自ら「ゲーマーとAI時代のための究極のプラットフォーム」と語るほど、中身が全面的に刷新されました。
主な強化ポイントは以下の通りです。
- 第5世代 Tensor コア + FP4対応で AI性能が 3352 TOPS に到達
- 新SM(ストリーミングマルチプロセッサ)で生fpsも向上
- 第4世代RTコアでフルレイトレーシングがやっと実用化
- メモリは待望の GDDR7を32GB搭載
| 項目 | RTX 4090 | RTX 5090 | 進化 |
|---|---|---|---|
| アーキテクチャ | Ada | Blackwell | ★ 大幅刷新 |
| AI TOPS | 1321 | 3352 | 約2.5倍以上 |
| メモリ | 24GB GDDR6X | 32GB GDDR7 | ★ 新世代化 |
| メモリ帯域 | 1008GB/s | 1792GB/s | 1.8倍 |
| RTコア | 第3世代 | 第4世代 | ★ |
| Tensorコア | 第4世代 | 第5世代 | ★ |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 4 | ★ 完全進化 |
スペック比較|RTX 5090 vs RTX 4090の違いを表で確認

RTX 5090 は「前世代のRTX 4090よりどれだけ速いのか?」ここが最も気になるポイントのひとつですよね。
結論から言えば、RTX 5090はAI性能・メモリ帯域・レイトレーシング性能のすべてが桁違いに強化されています。
まずは総合スペックを表でチェックしてみましょう。
| 項目 | RTX 5090(Blackwell) | RTX 4090(Ada Lovelace) | 進化ポイント |
|---|---|---|---|
| アーキテクチャ | Blackwell (GB202) | Ada Lovelace | 完全新世代 |
| CUDAコア | 公式未公開(※RTX 4090比 大幅増) | 16384 | 処理効率が大幅改善 |
| Tensor コア | 第5世代 | 第4世代 | DLSS4とAI性能アップの肝 |
| RT コア | 第4世代 | 第3世代 | RTオーバードライブ性能向上 |
| AI TOPS | 3352 TOPS | 1321 TOPS | 約2.5倍以上のAI性能 |
| メモリ | 32GB GDDR7 | 24GB GDDR6X | 新世代メモリ |
| メモリ帯域幅 | 1792 GB/s | 1008 GB/s | 約1.8倍強化 |
| メモリ速度 | GDDR7 | GDDR6X | 発熱低減+速度UP |
| NVENC(エンコーダー) | 第9世代 x3基 | 第8世代 x2基 | クリエイター向け超強化 |
| NVDEC(デコーダー) | 第6世代 x2基 | 第5世代 x1基 | 最新映像規格対応 |
| DLSS | DLSS 4(マルチフレーム生成 4x) | DLSS 3 | 別次元 |
RTX 5090最大の進化点はAI TOPS が2.5倍以上という部分。
これにより、DLSS 4(マルチフレーム生成 4x)、AI画像生成、AI動画編集、LLMのローカル推論がとんでもなく速くなります。
実際、DLSS 4のフレーム生成は4090比で1.5〜2倍のfpsを出すケースが普通です。
特にCyberpunk 2077のようなRTオーバードライブクラスのゲームでは、RTX 5090は4090の1.5〜1.8倍の性能を叩き出すと言われています。
RTX 4090が「やっと遊べる」レベルだったRTオーバードライブが、RTX 5090では最高設定でヌルヌルになります。
4Kベンチマーク結果まとめ|RTX 5090はどれだけ速い?

RTX 5090は、4Kゲーミングの基準を再定義する完全な新世代GPUです。
公式資料と各種測定結果から見ると、RTX 5090は前世代のRTX 4090と比べて、4Kゲーミングで40〜70%もの性能向上を示しています。
特にレイトレーシングとDLSS 4(マルチフレーム生成)の組み合わせによって、4K最高設定でも100〜200fpsが現実的になるという、前例のない領域に突入しました。
ここでは、RTX 4090との比較を踏まえながら、4K性能の実態を分かりやすくまとめていきます。
NVIDIA公式の相対性能グラフでは、4K・最高設定・DLSS 超解像度+レイ再構成+(50シリーズは)マルチフレーム生成(4xモード)という条件下で、RTX 5090 = RTX 4090 より 1.4〜1.7倍という圧倒的な伸びが示されています。
特に以下のジャンルで伸び幅が大きいです。
- レイトレーシングが重いAAAタイトル
- RTオーバードライブ級の超重量級シーン
- DLSS 4の効きが良いタイトル
- 8Kテクスチャを大量に使うゲーム
逆に、RTを使わない軽いタイトルでは伸び幅は20〜30%程度に落ち着きますが、RTX 4090比で弱いと言えるジャンルはほぼありません。
RTX 5090は、ブラックウェルの3つの進化により、RTオンの重さという時代そのものを終わらせに来ています。
8Kゲーミング性能をチェック|DLSS 4を使えば現実的に動く?

8Kゲーミングはこれまで「ロマンはあるけど実用性はない」領域でした。
しかし RTX 5090 の登場により、その常識が確実に変わりつつあります。
結論からいうとRTX 5090なら、DLSS 4を使えば8Kゲーミングがついに現実的なラインに到達する。
ネイティブ8Kは依然として超重量級だが、DLSS 4のマルチフレーム生成で60〜120fpsが射程圏に入る。
ここではその理由と、ゲーム別の具体的fpsをわかりやすく解説します。
8Kになって最も重要になるのは メモリ帯域。4090の1008GB/sから、5090は 1792GB/s へと一気に飛躍しています。
これはRTX史上最速で、8Kの巨大テクスチャを高速に処理できるため、遅延の低減、カクつきの減少、メモリ詰まりの解消など、高解像度の壁が一気に低くなりました。
主要タイトル別ベンチマーク|実測・予想FPS
RTX 5090の真価は「実際のゲームでどれだけfpsが出るのか?」という点に尽きます。
ここでは、4K最高設定(DLSS 4併用)を中心に、RTX 4090との比較を交えつつ実測・予測ベースのfpsをタイトル別にまとめました。
DLSS 4(マルチフレーム生成)の効果が大きいため、RTX 4090では不可能だった高fps帯に簡単に到達できるのが特徴です。
Cyberpunk 2077(RT オーバードライブ)

8Kどころか4Kでも最重量級タイトルとして知られるサイパンですが、
RTX 5090なら一気に世界が変わります。
| 解像度・設定 | RTX 4090 | RTX 5090(DLSS 4 4x) |
|---|---|---|
| 4K ネイティブ(RT OD) | 35〜50fps | 60〜75fps |
| 4K + DLSS 4 Quality | 70〜95fps | 120〜160fps |
| 8K + DLSS 4(4x) | 30〜40fps | 70〜120fps |
Alan Wake 2(RT + Path Tracing)

映像表現の美しさ=負荷の高さでもあるタイトル。RTX 5090でやっと4Kで本気ができる。
| 解像度・設定 | RTX 4090 | RTX 5090 |
|---|---|---|
| 4K ネイティブ | 40〜55fps | 70〜90fps |
| 4K + DLSS 4(Quality) | 70〜110fps | 120〜170fps |
| 8K + DLSS 4 | 20〜30fps | 60〜80fps |
Horizon Forbidden West

AAAタイトルの中でもDLSSが効きやすく、RTX 5090の得意分野。
| 設定 | RTX 4090 | RTX 5090 |
|---|---|---|
| 4K ネイティブ | 80〜110fps | 110〜150fps |
| 4K DLSS 4 Quality | 110〜150fps | 160〜220fps |
Starfield

CPU負荷も高めのタイトル。RTX 5090はGPU側の余裕が段違い。
| 設定 | RTX 4090 | RTX 5090 |
|---|---|---|
| 4K ネイティブ | 55〜70fps | 80〜110fps |
| 4K + DLSS 4 | 90〜120fps | 140〜180fps |
Fortnite(Nanite + Lumen)

RT(Lumen)と高解像度が重く、GPU差が出やすいタイトル。
| 設定 | RTX 4090 | RTX 5090 |
|---|---|---|
| 4K ネイティブ | 120〜170fps | 180〜230fps |
| 4K + DLSS 4 | 170〜230fps | 250〜350fps |
| 8K DLSS 4 | 80〜120fps | 140〜200fps |
Apex Legends

CPU依存はやや強いが、DLSS 4の恩恵は大きい。
| 設定 | RTX 4090 | RTX 5090 |
|---|---|---|
| 4K ネイティブ | 130〜180fps | 180〜240fps |
| 4K DLSS 4 | 200〜260fps | 260〜350fps |
| 8K DLSS | 70〜110fps | 160〜220fps |
The Finals

DLSS 4(マルチフレーム生成)の効果が非常に大きいタイトル。
| 設定 | RTX 4090 | RTX 5090 |
|---|---|---|
| 4K ネイティブ | 120〜160fps | 170〜220fps |
| 4K DLSS 4 | 180〜250fps | 250〜340fps |
| 8K DLSS | 60〜80fps | 120〜170fps |
RDR2(Red Dead Redemption 2)

高解像度で伸びやすい典型的な重量級タイトル。
| 設定 | RTX 4090 | RTX 5090 |
|---|---|---|
| 4K ネイティブ | 90〜120fps | 130〜170fps |
| 4K DLSS 4 | 140〜180fps | 200〜260fps |
各タイトルのベンチマークを総合すると、RTX 5090はRTX史上初の真の4K/8K世代GPUと言える性能です。
RTX 4090が最強だった時代は完全に終わり、RTX 5090は常識を破壊する新しい基準を作りました。
DLSS 4(マルチフレーム生成)はどれだけ性能を押し上げる?
RTX 5090/5080を語るうえで、絶対に外せないのがDLSS 4(マルチフレーム生成)です。
これは前世代のDLSS 3とは似て非なる技術であり、RTX 50シリーズの性能がRTX 40シリーズを圧倒する最大の理由になっています。
結論から言えばDLSS 4は、対応タイトルでは4K/8K fpsを2倍〜4倍まで引き上げる別次元のAI技術でRTX 5090がリアルに4K 200fps級・8K 60〜120fps級を出せるのはDLSS 4の存在が大きい。
その仕組みと実際の性能差をわかりやすく解説します。
DLSS 3は「1フレーム生成」でしたが、DLSS 4では過去+現在+未来予測+AI補完フレームの4つを統合したマルチフレーム生成に進化。
これにより、生成フレームの自然さが大幅に向上し、fps上昇幅は最大4倍へ。
RTX 4090でも重かった4K/RT環境が、RTX 5090+DLSS 4では一気にヌルヌルに変わります。
RTX 50世代のTensorコア(第5世代)とAI TOPS強化により、レイトレーシング時のノイズ除去→完成画生成がより高速で正確に。
結果として、RTオン時のfps低下が少ない、光の表現がより自然(特に反射・GI)という、映像美とフレームレートの両立ができるようになりました。
DLSS 4は従来の超解像よりも未来予測を取り入れるため、特に4K/8Kで効果が大きい。
これにより、ネイティブ画質とほぼ見分けがつかないクオリティに達しています。
- 未来予測を含むマルチフレーム生成がfpsを2〜4倍まで底上げ
- 第5世代TensorコアのAI性能が3352 TOPSまで強化
- レイ再構成によってRTオンの重さが激減
- 超解像の品質がネイティブと同等レベルに到達
- 8K・RTオーバードライブなどの超重量級で特に強い
レンダリング・クリエイティブ性能:NVENC第9世代×3基の破壊力
RTX 5090はゲーミング性能だけが注目されがちですが、実はクリエイター用途での進化がとんでもないレベルに到達しています。
特に重要なのが、NVENC(NVIDIA Encoder)第9世代 × 3基搭載とNVDEC(デコーダー)第6世代 × 2基搭載という、RTX史上でも最大級のハードウェア構成。
動画編集・ライブ配信・3Dレンダリング・AI生成など、あらゆる制作作業でプロレベルの圧倒的スピードを実現します。
通常のGPUは NVENC が 1〜2基ですが、RTX 5090はなんと3基。しかも世代は最新の第9世代。
これにより、動画制作の現場で以下のような恩恵があります。
- 書き出し速度が最大1.5〜2.0倍に向上
- 8K動画編集(ProRes / H.265 / AV1)が現実的に扱える
- OBS配信で画質最強×遅延最小の構成を作れる
- BlenderやUE5でのレンダリング性能も飛躍的に向上
RTX 5090は買いなのか?RTX 4090ユーザーは乗り換えるべき?
RTX 5090は、4K・8Kゲーミング、AI生成、クリエイティブ制作のすべてにおいて次元が変わるレベルの最強GPUです。
とはいえ、すでにRTX 4090を持っているユーザーにとっては、「買い替える価値が本当にあるのか?」これが最大の悩みどころ。
ここでは、用途別に乗り換えるべき人・必要ない人を徹底整理します。
結論、RTX 5090は最強が欲しい人には買い。4090で満足しているなら不要。
RTX 5090は、RTX 4090の後継というより「4K/8K時代のために生まれた別次元GPU」です。
最高の体験が欲しい人にとってはまさに買い。
現状の4090で満足しているなら無理に乗り換える必要はありません。
まとめ|RTX 5090は4K・8K時代を本格的に引き上げる化け物GPU
RTX 5090は、GPUの常識をまた一つ塗り替えた真のフラッグシップです。
単にRTX 4090の延長線ではなく、Blackwellアーキテクチャ×DLSS 4×GDDR7×AI TOPS 3352という全部盛りの進化によって、4K・8K・RT・AI・制作のすべてを次元の違うレベルへ押し上げています。
今回の検証・ベンチマークまとめから見える結論は非常に明確です。
「4Kはもう余裕。次は8Kの時代だ。」その合図となるGPUがRTX 5090。
「最高のゲーム体験をしたい」「制作に妥協したくない」「AI生成を限界まで使いたい」
そんなユーザーにとって、RTX 5090は間違いなく 買う価値がある究極のカードです。
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